Отчёт об игре «Ночной Славянск» от 10 мая

10 мая в Славянске-на-Кубани прошла очередная игра второго сезона проекта «Ночной Славянск-на-Кубани». Игра была организована командой FanatiQ и носила название «Пердь: возвращение крестного отца».

Об игре

Для начала немножко об игре. Команда постаралась сделать упор на свои любимые моменты в игре. Это обязательное прописывание кодов краской из баллона и замечательные локации в виде руин, строек и тому подобного. А также определенная динамичность и смена темпа игры, достигаемые чередованием заданий разног оуровня сложности.

Одним из центральных в игре было «агентское» задание, в ходе которого командам предстояло провернуть следующий сценарий: от команды выделяли своего агента, который должен был встретиться со связным мафии. Агент команды должен был подобающе одет: в плаще, шляпе, очках и с дипломатом (портфелем). По прибытии в означенное место (у магазина «Вега» на Ковтюха), агент получал напоминание о долге главарю мафии, дону Сержио, погасить который предлагалось какой-нибудь мелкой сладостью. Т.к. дон очень боится отравления, следовало подтвердить приобретение сладости фотографией в магазине при полном агентском параде. Ночной маскарад немало порадовал продавщиц и клиентов магазина.

Агент Инфинити в магазине

После этого следовало доставить «долг» в определенное место, где агента ждал сам дон при охране серьезного вида с не менее серьезным оружием – обрезами и 9-мм пушками. Разумеется, должным образом костюмированные, при сигаре и в шляпах. После небольшого спектакля, в благодарность за выбор любимой сладости дона, агент получал с фразой «Веселый Франклин поможет» пачку рисованных долларов. Одна банкнота в пачке содержала изображение Франклина Рузвельта с растянутой до треска в щеках улыбкой. Номер банкноты был заменен кодом к заданию – F273Q. Отправив код организаторам, команда получала очередное задание.

Все фото, сделанные агентами в магазине, будут участвовать в конкурсе костюмов.

Агенты команд на сборе после игры

О ходе игры

В ходе первого задания всем командам надлежало выехать на одну большую локацию (долгострой в районе элеватора) и найти там свои коды. Необычность задания заключалась в том, что обыкновенно стыковок команд на заданиях стараются не допускать. Мы же решили дать возможность командам лишний раз пообщаться, толкаясь в общей толпе. На локации были прописаны 30 кодов – по три на каждую команду. 2 команды («Автоботы» и «Форвард») обнаружили локацию заранее и прислали коды без явки на локацию. При этом команда «Автоботы» выдержала паузу почтения в пять минут, а «Форвард» не стала медлить. Возможно, именно за это они были в дальнейшем наказаны всенощным третированием со стороны органов правопорядка, что в итоге и не дало им застолбить место в тройке лидеров – у них пятое место.

Не повезло команде «Саботаж» - у них были непрестанные проблемы со связью, а потом и вовсе сели фонари. В итоге всего 5 выполненных и одно «слитое» задание. Прочие команды выполнили не менее 9 заданий из 11. Очень хорошо показала себя команда «Прогресс». Взяв очень хороший темп с начала игры, они до конца не потеряли задор и шли очень весело. Отличалась методичностью команда «Инфинити». Они молча и без лишних вопросов выполняли задания – даже забывали напоминать о положенных им подсказках.

До конца игры сохранялась интрига. Команды «Инфинити» и «Автоботы» окончили выполнение 11-тых заданий практически одновременно. Исходя из этого, мы решили дать бонусное, решающее задание обеим командам. Командам нужно было понять, что в задании «спрятан» номер в сети ICQ. Стукнувшись по нему, команды получали стихи с памятника Таманской армии. У команды «Автоботы» была догадка, но в итоге они решили проверять пушку на улице Пролетарской. А «Инфинити» не ошиблись и, подъехав к памятнику легендарной армии, обнаружили в одном из орудий «клад» из сладостей, приобретенных командами в ходе выполнения «агентского» задания, а также записку с предложением купить победного шампанского. В итоге первые «Инфинити», вторые «Автоботы». «Бронза» у бодрого «Батальона-13».

В целом игра получилась динамичной и плотной. Команды выполнили 84% от общего числа заданий.

Результат игры

1) Инфинити. Выполнено 11 заданий и бонус.
2) Автоботы. 11 заданий, бонус выполнить не успели. Бонус получили одновременно с Инфинити.
3) Батальон-13. Выполнено 10 заданий, остановлены на отправке кодов из Перди. Получили Пердь в 3-00.
4) Прогресс. Выполнено 10 заданий, остановлены на отправке кодов из Перди. Получили Пердь в 3-17.
5) Форвард. Выполнено 9 заданий, 1 не выполнено (Пердь, не нашли 2 кода). Остановлены на задании 8, которое получили в 3-59.
6) Килл-О-Бесы. Выполнено 9 заданий, остановлены на Перди (выдано в 2-49), не получали 11-е задание.
7) Скайнет (9 друзей Сошина). Выполнено 9 заданий, остановлены на Перди (получили в 2-56), не получали задание №6.
8) Саботаж. Выполнили 5 заданий, 1 не выполнили, остановлены на задании №11 (получили в 03-03). Задания №№3,4,9,10 не получали.

С любовью, команда «Ночного Славянска-на-Кубани» FanatiQ
Фото: Infinity team

Поделиться
Класс
Плюсануть

Отклики

FanatiQ - Мы возьмем 1 место

Пацаны никто не возмет в команду 1или 2 ребят с авто???????????????????? 8 (918) 057-32-82

Игра уже завтра!!!!!!!!!!!!! хотел бы в команду, никто не пустит?

Аватар пользователя Wrong Hole

057-32-82!

Вас хочет принять команда "Форвард", я дал им ваш номер.

Новый комментарий